| .:oude troep hier meer |
GalBak is Back!!1Welkom terug dwalende geest.
Nou, vergeven en vergeten dan maar?
Het zal ons nog wel even bijblijven denk ik en als we gallie nog een paar keer KUNNEN teamkillen, dan zullen we het ook zeker niet nalaten, maar op zich..... GALLIE IS BACK!!!!
Ja en dus want en toen ik weer kwam uit de kroeg en dus wel half sjikker was............ Nou dat word een te makkelijke smoes!!!Kutjepikandijvie. Daar gaat iet, Donderdag 17 april, GalBak komt thuis van de in de shamrock te zijn geweest, en denkt, ga nog ff lekker cs'en. Dat ging wel aardig totdat iemand zei van hey wil je niet in [sYn], kan wel een goed woordje voor je doen. Na je te hebben gezegt leek het me wel tof, en enterd the way of [sYn]. Alles leuk en aardig kreeg admin rechten op hun server cool cool cool, totdat het gezeur begon. Mensen die chatten werden gekickt, Geslapt om niks, leuk spelen was het eigenlijk niet, Talk englisch, no spawn killing etc etc etc. Alleen wat wel vet tof was waren de wars. Stiekem, vertel ik nu voor het eerst, begon ik toch me vorige cla maatjes te missen, ja ze waren er wel, maar het ouwehoeren, de binds van [BanaaN] will make you gay!!!1 enzevoort begon ik steeds meer te missen.
Vrijdag 2 mei, GalBak zit in de auto is op weg naar huis van zijn werk, krijgt telefoon van een goeie bekende. Deze bekende die anoniem blijft vertelde wat ik al dacht, dat andere clanleden zeikers waren.(Een paar lui dachten dat ze god waren) Maar jah nu komt het mooiste Er werd een naam genoemt over iemand uit de [sYn] clan die een wallhack gebruikt, GalBak wou het in eerste instantie niet geloven, en ging het maar checken, en wat dacht u??????(had ook ff een wh aangezet) DEZE INFORMATIE KLOPTE HELEMAAL. Ik was er zo pissed of over dat ik SphincTicatoR maar heb ge sms't en gesmeekt heb of ik terug mocht naar [BanaaN], hij zei onder 1 voorwaarde, leuk stugje schrijven op de blog, en je bent terug, dus bij deze. Heb dus inmiddels de wegen naar [sYn] verbroken, en hoop weer volledig lid te kunnen worden van [BanaaN]. MIJN EXCUSES VOOR HET VERLATEN VAN [BanaaN]. DIT ZAL NOOIT OF TEN NIMMMER WEER GEBEUREN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
JAJAJAJJAJAJA [BanaaN]Galbak-T is back misschien is hij nog wel goed genoeg om te mogen blijven ook nog :)
Balen he gallie dat je nu weer trail nodig heb voor ons hehehe misschien klein lannetje bij mijn thuis dit weekend he mensen alleen 1 probleem mijn ma weet van nix dus vandaar maar dat wordt geregeld doe jullie best Greetz [BanaaN]Eiboer !!!!!!!!!!
oh ja en Percy is een stomme hotmailuser!
OK ik zit nu hier. Ook.
Maar ik heb nog wel mijn oude naam in feite. En geen id hoe ik die moet changen irritant Het is nog van de oude juf traphek blog. Maar goed PLASSIE IS IN THA HOUSE!
<$BlogItemAuthor$>Percival $BlogItemAuthor$>
Waarom doet dit stomme programma niet gewoon wat ik wil? edit bij SPHINC: wel post&PUBLISH gedaan? of alleen post???? <$BlogItemAuthor$>Percival$BlogItemAuthor$> blaat <$BlogItemBody$> posted by <$BlogItemAuthor$> on <$BlogItemDateTime$> test 2
Blogger>
<$BlogDateHeaderDate$> <$BlogItemBody$> <$BlogItemAuthor$> <$BlogItemAuthorNickname$>[BanaaN} Percival <$BlogItemAuthorEmail$> <$BlogItemAuthorURL$> <$BlogItemDateTime$> <$BlogItemNumber$> beter zo?
Wie heeft ons dit stomme programma aangesmeerd?
Ik wil mijn naam veranderen en overal staat dan dat ik dat kan wijzigen in mijn ' template' maar waar kan ik dat stomme ding dan vinden?
hoe kom ik nu opeens aan de naam percival banaan?
*zucht* de prgramma's van tegenwooridg kun je ook niet meer vertrouwen
Zit niet zo te zieken Sphinc, ik kan er toch ook niets aan doen dat dat somme blogding van jou mijn usernaam niet accepteert.
Kijk dan hoe ik nu heet. Percival100!!! alsof ik een stomme hotmailuser ben ofzo. bah! dat moeten we nog even recht zetten.
nOG MAAR WEER EEN BERICHT.
Klote cpas-lock ook altijd. Ok het is queensday ofso. Zou je eigenlijk lekker in de stad moeten zijn met bier enzo en dat soort dingen. Echter is het gewoon klote weer. Dus dan maar cs??? Wellicht dat de andere bananen zich nu ook es aanmelden voor deze sjit ellende blog ding. Dat ze hier ook meuk op zetten kunnen. Zou mooi zijn. Maar ja ze doen maar niets HalfLife 2.0Ok zojuist met volle verbazing een verslag van een verslag van [BanaaN]PlasmaBol gelezen. Was met stomme stomheid geslagen. Echt een beter verslag dan het origineel. Om ook de trouwe lezer (is die er al) van deze blog dit bericht niet te ontdoen hieronder het vollgedige bericht: OK Ik heb dus zojuist PCGAMEPLAY gekocht. Het magazine waar men op counterstrike.nl over sprak dat daar heel veel hl2 info in zou staan. En it does! Mijn shirt is echt he-le-maal doorweekt van het kwijl. Het komt dus met de kerst uit. Dat weten ze zeker. Ze wilden het ook zeker weten en daarom hebben ze ook zolang gewacht met uitbrengen. Ik zal het artikel (10 pagina's ofzo met hele stoere screenshots) even samenvatten in enkele one-liners. Read and cheer. - je bent weer gordon freeman (duh) - het heeft 12 hoofdstukken (30 uur gameplay) - ze hebben een nieuwe grafische engine. Unreal 2 verbleekt erbij. ze hadden ook jarenlang heel veel geld vandaar dat ze alles erin hebben kunnen stoppen zoals zij het wilden en geen druk van een uitgever enz. Echte freaks die het gewoon echt zo hebben als ze het wilden. Geweldig. - er is veel gedaan aan schaduwen etc. Je kan een touwlamp aan het plafond een duw geven en dan zie je de schaduw van alle voorwerpen verandere. In multiplayer biedt dit veeeeel mogelijkheden. - de omgeving verandert mee met het spel. Kogelinslagen in beton blijven staan. EN: als je b.v. een granaat op een tafel gooit met een monitor dan vliegt afhankelijk van de positie van de granaat de monitor met tafel een bepaalde kant op, zoals b.v. door het raam, tegen een schutting waarbij 2 schuttingdelen verbrijzelen en er 1tje omvalt tegen een voorbijganger die gewond raakt daardoor! Stoer! Maar dit isallemaal niet voorgeprogrammeerd. Bijna niets is voorgeprogrammeerd maar er is heel veel aandacht geschonken aan de omgeving die ook "praat" met de monsters. (een metalen deur die dichtslaat geeft het signaal af dat hij best ingebeukt kan worden). De AI van de characters is ook enorm verandert. En "anders". Er wordt gebruik gemaakt van geavanceerde pathfinding. Alles is anders dan tot nu toe gebruikelijk in dit soort games. - de mods (counterstrike enz) zullen snel na hl2 komen omdat valve de bekendste modmakers maanden voor de releasedatum al op cursus stuurt om de nieuwe engine onder de knie te krijgen. - nog een keer de omgeving: alles reageert heel realistisch. Tonnen worden ingedeukt waar ze geraakt worden, en veranderen niet in een voorgeprogrammeerde gedeukte ton. - gezichten van characters gaan emoties vertonen. Er is veel aandacht geschonken aan de ogen, die je erg realistisch aankijken. - er zitten meer voertuigen in die je kan gebruiken. Ook voertuigen om mee te schieten. - de koevoet reflecteert! - er zit ook een nieuwe editor bij die nog gebruiksvriendelijker is. - het detail is scalable, het past zich zelf aan aan je pc. Het is op een p700 mhz al te spelen, maar een 2ghz lijkt toch wel het minimum te worden als je alle detail wil. Conclusie (en als je dan ook die screenshots nog ziet ooehhhhh): KWIJL
En dan ook maar hopen dat die hopenloze hopers van een andere bananen ook even de moeite nemen zich aan te melden als 'teamleden' van deze blog. Dit zodat we dan ook hier gal(bak) kunnen spuien!
Gha!
Tjah,
De eerste post dan maar. Eens kijken hoe en vooral of wat het er uit te zien komt. Ook deze blog is GAY! |